sábado, 16 de octubre de 2021

¡¡¡Nos mudamos a itch.io!!!

 Lentamente, cambiamos el blog por la página de itch.io.

Podéis encontrarnos por aquí:

https://chissst.itch.io/

¡Hasta pronto!

domingo, 4 de julio de 2021

Repoblando el Apocalipsis II (Libreto del Guardián de la Fuente para Apocalypse World)

Chissst: en esta segunda entrada damos la bienvenida al Guardián de la Fuente a Apocalypse World.

L.Estragos: un tipo importante. Y frío.

C: el Guardián de la Fuente está para darle el contrapunto al Jefazo. Su autoridad no nace de tener un asentamiento y un montón de tipos violentos sustentándolo. Proviene del control de recursos escasos y valiosos, del poder que le otorga abrir la Fuente o denegar el acceso a la misma. Ya se trate de agua, gasolina o alguna otra cosa, el Guardián y su comunidad deciden quién puede saciarse libremente, quién debe suplica y quién pasará sed.

L.E: en ese sentido, no actúa como un señor de la guerra de los yermos. Es más bien un juez de paz. Sabe que si niega el agua a todo el mundo, no tardarán en acabar con él. Pero puede racionar a favor de unos y en contra de otros, siempre que se sometan a la ley de la fuente.

C: y no hay excepciones. Si se salta su propia ley o permite que sus amigos lo hagan, podría ser castigado tan duramente como ellos.

L.E: y el otro libreto que has colgado, ¿qué es? Espera, ¿no es el Battlebabe? Pero si ya estaba traducido como la Zo...

C: sí, pero lo hemos adaptado a la segunda edición, le hemos cambiado el nombre por "El indomable" y hemos dejado el libreto sin ilustración.

L.E: ¿Y eso?

C: Larga historia.

L.E: Ahórratela y pon los links. 


AW 2ed - Libreto - El Guardián de la Fuente

AW 2ed - Libreto - El Indomable


 

viernes, 25 de junio de 2021

Repoblando el Apocalipsis (Libreto de la Cosa Niño para Apocalypse World)

Chissst: vamos a dedicar las siguientes entradas a repoblar el mundo de Apocalypse World y proporcionar nuevas opciones de personaje a los jugadores. Para empezar, vamos a traducir con permiso de Vincent Baker algunos de los libretos de la segunda edición. Por votación popular, comenzaremos con la Cosa-Niño.

L.Estragos: o la Niña-Cosa.

C: dilemas de traducción. Este personaje es el relevo generacional de Apocalypse World. Tal vez la tercera o cuarta generación después del comienzo del fin. Si es que de verdad podemos hablar de generación. No parecen ser completamente humanos y quizá tienen algo de criatura feérica. Son el futuro del mundo y el resto de personajes, ya sean Moteros, Iluminados, Ángeles o Jefazos, debería tenerlo muy presente. 
Y sobre todo, son conscientes de lo que la vorágine arrastra consigo. 
Lobos.

L.E: en el link inferior se incluyen dos versiones de la ficha de personaje: la ortodoxa, que trata de traducir fielmente el libreto original, y la hackeada, porque Chissst es incapaz de traducir algo de rol sin toquetearlo para "mejorarlo".

C: sigo sin ver Bizarro como traducción para Weird. Prefiero Extraño.

L.E: ¿veis a lo que me refiero?


sábado, 2 de mayo de 2020

Immortal & Dragons (Libretos del Dragón y el Inmortal para Sombras Urbanas)


Chissst: la siguiente publicación recoge dos nuevos libretos para Sombras Urbanas que aparecieron en la primera versión de Urban Shadows y en el Kickstarter original: El Dragón y el Inmortal. Como ya habréis visto, y muy en la línea de los primeros PbtA, cada libreto no sólo propone un nuevo personaje, sino una nueva faceta que añadir a la campaña de juego.

L.Estragos: el Dragón recogía los conceptos de estirpe y poder, el hecho de haber sido algo grande en tiempos mejores y haber quedado reducido a una insignificante forma mortal en la actualidad. Y en la posibilidad de cambiar o invertir ese ciclo, para bien o para mal…

C: todo ello sin olvidar las antiguas maneras: una forma monstruosa apenas contenida, una codicia desmesurada y el hecho de ser perseguido incansablemente por una vieja orden de cazadores de dragones, adaptable a cada escenario.

L.E: y luego está el Inmortal. El verdadero conocedor de la ciudad, ya que en buena parte le ha dado forma mediante sus ardides y maquinaciones. Con el Inmortal llegan las Intrigas y los planes a largo plazo, las conspiraciones que entraron en funcionamiento hace siglos y que podrían estar a punto de dar sus frutos…

C: …o de fracasar miserablemente. El libreto incluye una serie de giros e Interrupciones que podrían llegar a hacer descarrilar todos tus planes. Por lo demás, si quieres convertirte en un decadente ajedrecista de vidas humanas y sobrenaturales…, éste es tu libreto.

L.E: ahí va el link…



domingo, 15 de marzo de 2020

Un puñado de Mitos Apocalípticos (adaptando Cthulhu a PbtA)


L.Estragos: mucho tiempo dilatando la entrega de esta entrada, ¿no Chissst…?

Chissst: demasiado. Pero aprovechando el encierro y la cuarentena, vamos a darle un empujoncito al blog. La Llamada de Cthulhu es a estas alturas una institución del rol. Para unos supone un descanso entre mazmorras y para otros es su juego de cabecera, el decano de los juegos de rol de terror. Somos muchos los que amamos este juego; gente que ha perdido incontables personajes de mil maneras diferentes, intentando desentrañar los misterios de los aborrecibles Mitos y tratando de salvar el mundo. Hoy en el blog vamos a publicar una pequeña adaptación “powered by the apocalypse” que...

L.Estragos: ¿Te refieres a Tremulus? Porque Orgullo Freak hizo ya una traducción estupenda...

C: …no, me refiero más bien a…

L.E: ¿Mythos World? ¿Una adaptación de Quietus? ¿Un Lovecraftesque?

C: ok, me queda  claro que la idea no es locamente original. Pero presenta una alternativa que puede ser divertida. En este caso, heredamos, tradujimos y ampliamos los distintos personajes del brillante Black Stars Rise e introdujimos una serie de movimientos más afines al Monster of the Week.  De esta manera, encontramos nuevas formas de jugar a un mismo juego. Algo parecido, en espíritu, a la estupenda mezcla que George Ontherocks hizo con los Mitos y el sistema de Fria Ligan.

L.E: ok, vamos a verlo. La Llamada de Cthulhu y PbtA. Siendo tú, pensé que lo habrías adaptado a Unknown Armies.

C: oh y lo hice hace tiempo. Pero eso se queda para la siguiente publicación.



viernes, 30 de agosto de 2019

Cosas del Destino (o cómo me lié a hacer resúmenes de reglas de Fate)


Chissst: a continuación ponemos a vuestra disposición un breve archivo en el que presentamos nuestro resumen de reglas (con alguna que otra regla de la casa y adaptación de nuestra cuenta) de tres de los subsistemas de Fate. La primera parte corresponde al Core Fate, la segunda a Diáspora (para ciencia ficción y naves especiales de estilo “blue collar”) y la tercera a Dresden Files.

L.Estragos: debemos señalar que gran parte de este trabajo es anterior a la traducción oficial de Nosolorol, por lo que el nombre de algunas habilidades y stunts (que nosotros llamamos “talentos”, pero que la editorial tradujo como “proezas”) podría variar.

C: …y hablando de stunts, también he incorporado un segundo archivo con una adaptación de las ventajas (proezas) de Spirit of the Century, pero trasladado a Core Fate. El Spirit of the Century hizo un trabajo muy interesante creando interdependencias y árboles de stunts bastante consistentes. De esta manera, los números entre paréntesis indican qué stunts previos son necesarios antes de poder adquirir dicho talento.

L.E: Fate, qué divertido. Así le damos un poco de tregua a los PbtA.

C: pues yo ya estaba preparando la siguiente adaptación…

L.E: no te líes y cuelga los links...



domingo, 14 de julio de 2019

Así juego a Vampiro ahora II (adaptando Vampiro a Apocalypse World)


Chissst: la primera parte ha ido bastante bien... Incluso la gente de Comunidad Umbría ha encontrado nuestro artículo y lo ha incluido en un listado de Hacks PbtA de lo más consistente. Aunque en general siguen preguntándose por qué hackear Vampiro con Apocalypse World y no usar Sombras Urbanas.

L.Estragos: esa es fácil, por las facciones. Sombras Urbanas ubica a los vampiros junto a hombres lobo y fantasmas en la misma facción (la Noche). Y la interlocución y los conflictos entre las cuatro distintas facciones es lo que mueve el juego, por lo que no tendría mucho sentido un grupo de PJs compuesto íntegramente por vampiros. De primeras, yo sigo jugando a Sombras Urbanas cuando quiero replicar Dresden Files, Shadow Hunters, Gargoyles o un mash-up de Mundo de Tinieblas. Por el contrario este hack es sólo para vampiros, y no hay más bandos, clanes ni alianzas que las que ellos quieran establecer con los otros PJ. Después de todo, ¿cuántos vampiros puede mantener realmente una ciudad antes de que alguien sospeche del número de víctimas exangües en las calles?

C: en la primera entrega teníamos seis libretos: El Príncipe (que rige la ciudad en la sombra y cuenta con su propio brazo armado e  infraestructura), El Guardián del Elíseo (que domina la zona de encuentro social de los vampiros), El Idealista (un fanático conducido por sus ideales, cercano al arquetipo Brujah), El Lunático (un vidente con el don de trastocar la mente de los demás, similar a un Malkavian), El Forastero (alguien venido de fuera de la ciudad que ha tenido que vérselas con terreno agreste, un Gangrel) y El Seductor (una musa y mariposa social con ínfulas artísticas, remedo del Toreador). ¿Qué viene ahora?

L.E.: de alguna manera cerraremos los arquetipos de los antiguos clanes con los próximos cinco libretos: El Patricio (un rico advenedizo con un grupo de matones y un montón de negocios turbios, equivalente a un Ventrue), El Sin Rostro (un terror implacable y anónimo cuyo nombre sólo se pronuncia en susurros, una vuelta de tuerca al Nosferatu), El Arcano (un ocultista obseso y hermético, un Tremere pero sin el respaldo del viejo clan), El Erudito (un buscador de conocimiento y competente consejero, un homenaje a los Capadocio) y La Sombra (un conspirador de una secta ajena al status quo de la ciudad, que vendría a representar la eventual acción del Sabbat).
Para la tercera y última entrega, se han quedado en el tintero El Líder del Culto (un demagogo controlador respaldado por un grupo de fieles acólitos), El Sheriff (que actúa como representante de la autoridad superior de la ciudad), La Arpía (el vórtice de todos los rumores, chismes y comentarios del mundo vampírico) y El Niño Feroz (el resultado de abrazar a alguien demasiado joven para su propio bien).

C: Muy bien, vamos con el link.


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